West Lafayette.

In Simulatoren oder beim Tragen von Virtual-Reality-Brillen wird vielen Menschen schlecht und schwindelig. Denn sie sehen Bewegungen, die der Körper nicht nachvollziehen kann. Diese auch Simulatorkrankheit genannte Täuschung des Gleichgewichtsorgans wollen US-Forscher nun mit einer virtuellen Nase bekämpfen, die als visueller Fixpunkt in der Displaymitte eingeblendet wird. In Versuchen lieferte der Trick vielversprechende Ergebnisse: Bei 41 Kandidaten dauerte es mit virtueller Nase länger als ohne Naseneinblendung, bis ihnen schlecht wurde.